El metaverso, primer paso a la Matrix

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El metaverso podría marcar el comienzo de una nueva era en la que vivimos más en el mundo digital que en la realidad.

Las gafas de realidad aumentada serán omnipresentes a medida que se vuelvan necesarias para comprar, trabajar y vivir, al igual que Internet.

El metaverso, primer paso a la Matrix 1

Los expertos dicen que el punto de inflexión en el metaverso «no será bueno para la humanidad».

El metaverso ha sido promocionado como un lugar futurista donde todos, sentados en nuestras salas de estar con gafas atadas a la cabeza, podemos interactuar, comprar cosas, tener citas y más en un mundo virtual.

El metaverso, primer paso a la Matrix 2

Pero ¿y si, además de ser un lugar, el metaverso también representa algo más: un momento en el que vivimos más en el mundo digital que en el físico?

Ese momento es una teoría arraigada entre la comunidad de la realidad aumentada, «Dejando la nomenclatura a un lado, lo que realmente llamas este momento de transición.

Los expertos están absolutamente seguros de que llegará este momento, y no será bueno para la humanidad».

Aunque la realidad virtual y la RA (Realidad Aumentada) son aspectos clave de la estructura del metaverso, son las gafas de RA las que se volverán omnipresentes dentro de 10 años, reemplazando al teléfono celular como nuestro medio principal de interactuar con el contenido digital.

Ese es el momento en que las líneas entre lo real y lo digital de los mundos se volverán más borrosos que nunca.

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Una vez que presenta un objeto virtual que es indistinguible de uno físico, ese es el último paso.

Hemos visto puntos en el tiempo como este antes, como con la imprenta que revolucionó la forma en que compartimos información o el teléfono cómo podemos comunicarnos a través de grandes distancias.

Avanzamos rápido a la era de los teléfonos inteligentes, y usamos nuestros teléfonos más veces de las que hablamos con nuestro cónyuge e hijos.

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Esto también marcará el comienzo de un nuevo tipo de tecnología, una que será necesaria para operar en la sociedad, salir, trabajar, vivir, comprar y vender cosas y jugar virtualmente.

Irás a la tienda y no podrás ver los precios de las cosas, si no tienes anteojos de realidad aumentada.

Si, el metaverso es en sí es el punto en el tiempo y es el nombre que se le da al momento de transición cuando el paisaje virtual se vuelve más «real» que el mundo natural.

Los expertos también compararon ese momento con la teoría de la singularidad en el mundo de la inteligencia artificial, que postula que podría llegar el momento en que la IA se vuelva más inteligente que los humanos.

Pero el metaverso no es el nombre que se le da al momento.

Más aún lo marca, ya que es una etapa evolutiva en la que nosotros, como especie, buscaremos la socialización en esta próxima iteración de Internet.

Con esa realidad viene lo que hemos estado discutiendo durante meses: que los problemas de las redes sociales se amplificarán en este mundo virtual futurista.

La polarización, la división y la desinformación se multiplicarán por diez, y el metaverso fragmentará la realidad.

Los expertos coincidieron en que nuestro empuje colectivo hacia el metaverso es preocupante por esa razón, al igual que la confianza que tendremos en un paisaje tan falso.

Estar en este metaverso será una parte más importante de nuestras vidas que estar en el mundo exterior. Y hay todo tipo de cosas que son aterradoras sobre eso.

El término metaverso se utilizó por primera vez en la novela distópica de ciencia ficción, Snow Crash (1992), de Neal Stephenson, y posteriormente se usó en muchos libros y películas.
Matrix (1999) fue una de las primeras películas en representar el metaverso.

El término metaverso se utilizó por primera vez en la novela distópica de ciencia ficción, Snow Crash (1992)

La película tenía humanos viviendo en un mundo virtual creado por inteligencia artificial, sin saber que ese no era el mundo real.

Después de que Facebook se rebautizó a Meta el mes pasado para centrarse en sus esfuerzos por construir el metaverso, la cuenta oficial de Twitter para Matrix Resurrections tuiteó una imagen, que muestra una pastilla roja y una pastilla azul, y dice: «Ahora basado en hechos reales. La elección es tuya».

En la franquicia ‘The Matrix’, los humanos se mantenían en cápsulas adhesivas para generar electricidad, mientras que un cable se conectaba directamente a sus cerebros para proyectar imágenes de una vida simulada en su mente.

Esto les dio la sensación de llevar una vida normal, cuando en realidad están esclavizados por máquinas.

Matrix es en realidad una simulación en la que las personas no se dan cuenta de que viven en una simulación.

El metaverso es un concepto similar a la trama de The Matrix, ya que los mundos real y virtual se fusionan en uno en la «próxima versión de Internet».

La única diferencia es que las personas serían plenamente conscientes de su entorno en el metaverso y entrarían en él de buena gana.

Se espera que un buen número de personas se refugie en el mundo virtual durante horas cuando éste llegue a existir.

Meta incluso tuiteó que la carne ahumada puede saber mejor en este mundo virtual. Esto es similar a Neo hablando de comer fideos sabrosos mientras estaba atrapado en Matrix.

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